Vision Artificial

La visión por computadora (o visión artificial) es un campo de la inteligencia artificial que busca capacitar a los ordenadores para «ver» y comprender el mundo visual de manera similar a como lo hacemos los humanos. Esto implica permitir que las máquinas identifiquen, procesen y analicen imágenes y videos para obtener información y tomar decisiones.

En la parte de la IA que se enfoca en la visión por computadora, se incluyen varios componentes y sub-áreas clave:

1. Componentes de Hardware:

  • Iluminación: Esencial para realzar el contraste y minimizar las variaciones de la luz ambiental, simplificando el procesamiento posterior. Puede ser frontal, trasera, con diferentes tipos de luz (LED, halógena, fibra óptica, etc.).
  • Lentes y Ópticas: Encargados de enfocar la luz en el sensor, garantizando la mejor imagen con la menor distorsión posible.
  • Cámaras Industriales/Sensores de Imagen: Son el «ojo» del sistema. Convierten la energía lumínica en señales eléctricas. Pueden ser:
    • Monocromáticas: Detectan la intensidad de la luz (blanco y negro), ideales para aplicaciones donde el color no es relevante y se necesita alta resolución.
    • Color: Capturan imágenes con color cuando es un factor importante.
    • Tipos de sensores: CCD (Charge-Coupled Device) y CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor), siendo CMOS más común por su velocidad y costo.
    • Cámaras especializadas: Cámaras RGB-D (profundidad), cámaras de tiempo de vuelo (ToF), cámaras infrarrojas/térmicas, cámaras multiespectrales, etc., según la aplicación.
  • Procesadores de Visión / Plataformas Informáticas: Dispositivos con la capacidad computacional para analizar las imágenes adquiridas por la cámara (ej. PC industriales, FPGA, sistemas embebidos, o incluso la propia cámara en el caso de las «smart cameras»).
  • Cableado y Periféricos de Interfaz: Para la conexión y comunicación entre los diferentes componentes del sistema.
  • Otros dispositivos (en entornos industriales): PLC (Controladores Lógicos Programables) para interactuar con otras máquinas y activar/desactivar señales, pantallas para monitoreo, etc.

2. Componentes de Software y Procesamiento:

  • Adquisición de Imágenes: El software interactúa con el hardware para capturar las imágenes.
  • Preprocesamiento de Imágenes: Limpiar y mejorar la imagen (ej., reducción de ruido, corrección de contraste, normalización).
  • Segmentación de Imágenes: Dividir una imagen en regiones o «objetos» significativos. Los métodos incluyen:
    • Segmentación semántica: Asignar una etiqueta de clase a cada píxel (ej., «coche», «peatón»).
    • Segmentación de instancias: Distinguir instancias individuales de objetos dentro de la misma clase (ej., «coche 1», «coche 2»).
    • Segmentación panóptica: Combina semántica e instancias para una comprensión completa de la escena.
    • Otros: Segmentación basada en regiones, basada en bordes.
  • Descripción y Extracción de Características: Identificar elementos importantes de la imagen (formas, texturas, colores, patrones).
  • Reconocimiento de Patrones y Clasificación: Comparar los patrones detectados con una biblioteca de patrones conocidos para identificar objetos específicos. Esto a menudo implica el uso de:
    • Aprendizaje Automático (Machine Learning): Se entrenan algoritmos con grandes cantidades de datos visuales etiquetados para que el sistema aprenda a reconocer patrones.
    • Aprendizaje Profundo (Deep Learning): Un subcampo del aprendizaje automático que utiliza redes neuronales artificiales con múltiples capas para aprender representaciones complejas de los datos visuales, lo que ha revolucionado la visión por computadora.
  • Toma de Decisiones: Basándose en el análisis de las imágenes, el sistema puede tomar decisiones o activar acciones (ej., «pieza defectuosa», «persona detectada», «vehículo debe frenar»).
  • Comunicación: Interfaz con otros dispositivos o sistemas para enviar los resultados o controlar procesos.

3. Tareas y Aplicaciones Comunes de la Visión por Computadora:

  • Detección de objetos: Identificar la presencia y ubicación de objetos específicos en una imagen o video.
  • Reconocimiento facial: Identificación de individuos a través de sus rasgos faciales.
  • Seguimiento de objetos: Monitorear el movimiento de objetos a lo largo del tiempo en videos.
  • Análisis de vídeo: Extraer información significativa de secuencias de vídeo (ej., detectar eventos, analizar el comportamiento).
  • Control de calidad e inspección: Detectar defectos, verificar el montaje de piezas, asegurar la conformidad del producto en líneas de producción.
  • Metrología: Realizar mediciones precisas de objetos.
  • Lectura de códigos: Reconocimiento óptico de caracteres (OCR) para extraer texto de imágenes, lectura de códigos de barras, QR, etc.
  • Robótica y Automatización: Guiar robots para manipular objetos (ej., «bin picking»), navegar en entornos.
  • Vehículos autónomos: Percibir el entorno, detectar obstáculos, reconocer señales de tráfico, asistencia al conductor.
  • Seguridad y Vigilancia: Detección de intrusos, monitoreo de personas, análisis de anomalías.
  • Medicina: Diagnóstico de enfermedades (análisis de imágenes médicas), asistencia a personas con discapacidad visual.
  • Agricultura de precisión: Detección de plagas y enfermedades, clasificación de frutos, monitoreo de cultivos.
  • Comercio minorista: Tiendas autónomas (Amazon Go), probadores virtuales.
  • Entretenimiento: Realidad aumentada (RA).

En resumen, la visión por computadora es un campo multidisciplinar que combina hardware especializado con algoritmos avanzados de IA para permitir que las máquinas interpreten y actúen en base a la información visual.

Brainstorm de Conceptos Principales de Google I/O 2025 (Predicciones)

Este es un mapa jerárquico o brainstorm de los conceptos principales que podrían presentarse en Google I/O 2025, basándose en las tendencias actuales y el enfoque histórico de Google.

1. Inteligencia Artificial (IA) y Modelos de Lenguaje Grandes (LLMs)

  • Gemini y Modelos de Próxima Generación
  • Anuncios de Gemini Ultra 2.0 o versiones posteriores.
  • Capacidades multimodales avanzadas (texto, imagen, audio, video).
  • Integración más profunda en productos de consumo y empresariales.
  • Desarrollo de IA Responsable
  • Nuevas herramientas y directrices para la ética y seguridad de la IA.
  • Enfoque en la interpretabilidad y transparencia de los modelos.
  • Herramientas para Desarrolladores de IA
  • Actualizaciones del SDK de Gemini para diferentes lenguajes y plataformas.
  • Nuevas APIs y servicios para la creación de aplicaciones con IA.
  • Plataformas MLOps mejoradas en Google Cloud.
  • IA en Dispositivos (On-device AI)
  • Optimización de modelos para ejecución local en smartphones y wearables.
  • Casos de uso para privacidad y baja latencia.

2. Android y Ecosistema de Dispositivos

  • Android 16 (o nombre clave)
  • Nuevas características de privacidad y seguridad.
  • Mejoras en la experiencia de usuario y personalización.
  • Rendimiento y eficiencia energética.
  • Wear OS y Salud Digital
  • Integración más profunda con Google Health Connect.
  • Nuevas funcionalidades para smartwatches y dispositivos de seguimiento.
  • Android para Tablets y Plegables
  • Optimización continua de la interfaz de usuario para pantallas grandes.
  • Nuevas APIs para desarrolladores que aprovechen estos formatos.
  • Android Auto y Experiencia en el Coche
  • Funcionalidades de IA y personalización en vehículos.
  • Integración con otros servicios de Google.
  • Chromecast y Google TV
  • Mejoras en la experiencia de entretenimiento.
  • Integración de IA para recomendaciones de contenido.

3. Google Cloud Platform (GCP)

  • Innovaciones en Computación en la Nube
  • Nuevos servicios de cómputo sin servidor y contenedores.
  • Mejoras en escalabilidad y rendimiento.
  • Bases de Datos y Analítica de Datos
  • Actualizaciones en BigQuery, Spanner, Firestore.
  • Herramientas de IA para análisis de datos y business intelligence.
  • Seguridad y Gobernanza en la Nube
  • Nuevas características de seguridad y cumplimiento normativo.
  • Gestión de identidades y accesos (IAM) mejorada.
  • Desarrollo de Aplicaciones en la Nube
  • Mejoras en App Engine, Cloud Functions, Cloud Run.
  • Herramientas para desarrolladores de DevOps y CI/CD.

4. Web y Chrome

  • Nuevas APIs Web
  • Continuación del desarrollo de capacidades avanzadas para navegadores (WebGPU, WebAssembly, etc.).
  • Mejoras en el rendimiento y la seguridad web.
  • Privacidad en la Web
  • Avances en la iniciativa Privacy Sandbox.
  • Alternativas a las cookies de terceros.
  • Herramientas para Desarrolladores Web
  • Actualizaciones en Chrome DevTools.
  • Mejoras en Lighthouse y otras herramientas de optimización.
  • Progressive Web Apps (PWAs)
  • Facilitación de la creación y distribución de PWAs.
  • Integración más profunda con el sistema operativo.

5. Hardware y Dispositivos Pixel

  • Nuevos Dispositivos Pixel (Teléfonos, Plegables, Auriculares)
  • Énfasis en las capacidades de IA del chip Tensor.
  • Mejoras en cámara, batería y rendimiento general.
  • Hogar Inteligente y Nest
  • Nuevos dispositivos y funcionalidades para el hogar conectado.
  • Integración con Matter y Thread.
  • Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV)
  • Posibles avances en el desarrollo de hardware o software de RA/RV.
  • Nuevas experiencias y herramientas para desarrolladores.

6. Herramientas para Desarrolladores y Plataformas

  • Firebase
  • Nuevas funcionalidades para backend, autenticación, bases de datos.
  • Integración más profunda con IA y otros servicios de Google.
  • Flutter y Dart
  • Actualizaciones y mejoras en el framework para desarrollo multiplataforma.
  • Soporte para nuevas plataformas y dispositivos.
  • TensorFlow y Keras
  • Nuevas versiones y optimizaciones para el desarrollo de modelos de aprendizaje automático.
  • Herramientas para la implementación y despliegue de modelos.
  • Google Play Store
  • Nuevas políticas y herramientas para desarrolladores de aplicaciones.
  • Mejoras en la distribución y monetización de apps.

Este brainstorm es especulativo, pero cubre las áreas clave donde Google ha estado invirtiendo fuertemente y donde es probable que veamos anuncios significativos en I/O 2025.

Celulas cerebrales humanas apriendiendo de un chip, siguen las neuronas humanas?

En este episodio de Bloomberg Primer, exploramos el mundo de la biocomputación, en el que los científicos están sentando las bases de un campo que podría difuminar los límites entre lo biológico y lo sintético. Bloomberg Primer desentraña el complejo lenguaje técnico para revelar el negocio detrás de las tecnologías destinadas a transformar los mercados globales. Esta serie de seis partes, que abarca todo el planeta, ofrece una visión completa de las industrias «imposibles» que buscan moldear nuestro futuro. 00:0001:44 Introducción 01:4403:07 Neuronas y computación 03:0704:44 Historia de la computación 04:4408:33 Problemas de la computación moderna 08:3311:31 Neuronas que juegan al Pong 11:3114:36 FinalSpark y los organoides cerebrales 14:3616:37 Una computadora biológica 16:3718:19 Organoides y la salud pública 18:1920:56 Organoides en la biomedicina 20:5623:30 Conclusión 23:3024:00 Créditos

Vision Artificial – Formación en la revolucion IA.

La visión artificial (o visión por computadora, del inglés Computer Vision) es un campo de la inteligencia artificial y la informática que se enfoca en permitir que las máquinas interpreten y comprendan imágenes y videos del mundo real, de manera similar a como lo hace el sistema visual humano.

La visión artificial está en constante evolución gracias a los avances en IA, permitiendo aplicaciones cada vez más sofisticadas en robótica, medicina y entretenimiento. 🚀

El proyecto «Visión artificial« es pionero en el desarrollo del del aprendizaje al estar fundamentado en la metodología innovadora DLA (Departamentos laborales en el aula) y tiene como objetivo principal garantizar el acceso al mercado laboral del sector TIC a los colectivos en riesgo de exclusión social causado por diferentes aspectos.

Este proyecto pretende ser un proyecto pionero en el desarrollo del aprendizaje, al estar fundamentado en una metodología innovadora que permita la asimilación de contenidos por parte del alumnado desde la práctica y la realidad laboral a la que se van a tener que enfrentar al finalizar la formación y también durante su vida laboral. Se trata de una formación muy innovadora en el campo TIC, de la que no existe formación en el catálogo de especialidades ni certificados de profesionalidad.

🔹 Objetivo principal

Desarrollar algoritmos y técnicas para extraer información útil de imágenes o secuencias de vídeo, como:

  • Reconocimiento de objetos (personas, coches, animales, etc.).
  • Detección de patrones (rostros, textos, formas).
  • Segmentación de imágenes (separar objetos del fondo).
  • Reconstrucción 3D (a partir de múltiples imágenes).
  • Seguimiento de movimiento (en videos o tiempo real).

🔹 ¿Cómo funciona?

  1. Adquisición de imágenes: Cámaras, sensores o bases de datos.
  2. Procesamiento: Filtrado, mejora de calidad, reducción de ruido.
  3. Extracción de características: Bordes, texturas, colores.
  4. Interpretación: Uso de redes neuronales (como CNN) o modelos de aprendizaje profundo (Deep Learning).
  5. Toma de decisiones: Clasificación, detección o generación de respuestas.

🔹 Aplicaciones comunes

✅ Autos autónomos: Detección de peatones y señales de tráfico.
✅ Medicina: Diagnóstico por imágenes (radiografías, resonancias).
✅ Seguridad: Biometrios & Reconocimiento facial en aeropuertos.
✅ Industria: Control de calidad en fábricas (detección de defectos).
✅ Realidad aumentada: Superposición de objetos virtuales en el mundo real (ej: filtros de Instagram).

🔹 Tecnologías relacionadas

  • Machine Learning / Deep Learning (entrenamiento de modelos).
  • Procesamiento de imágenes digitales (OpenCV, PIL).
  • Redes neuronales convolucionales (CNN) para análisis visual.

¿Cuáles son los contenidos?

Road Map to become Network Engineer

1. Networking Fundamentals 🛠️
Key Topics:
OSI Model
TCP/IP Model
Networking Devices (Routers, Switches, Hubs, Bridges)
2. Network Protocols 📡
Core Protocols: TCP, UDP, IP
Application Layer Protocols: HTTP, HTTPS, FTP, DNS, DHCP
Additional Protocols: SNMP, ICMP, ARP
3. Routing and Switching 🔄
Routing Protocols: OSPF, EIGRP, BGP
Switching Concepts: VLANs, STP, Trunking
Routing Concepts: Dynamic Routing vs Static Routing
4. Network Design and Architecture 🏗️
Network Topologies: Star, Mesh, Bus, Ring
Design Principles: Redundancy, Scalability, Reliability
Network Types: LAN, WAN, MAN, WLAN, VLAN
5. Network Security 🔒
Key Areas:
Firewalls
VPNs
ACLs
Security Protocols: SSL/TLS, IPSec
Best Practices for Network Security
6. Wireless Networking 📶
Wireless Standards: IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
Wireless Security: WPA2, WPA3
Wireless Network Design: Coverage, Capacity Planning
7. Cloud Networking ☁️
Cloud Networking Services: VPC, Direct Connect, VPN
Hybrid Cloud Networking: Connecting On-Premises to Cloud
Cloud Providers: AWS, Azure, Google Cloud
8. Network Automation and Scripting ⚙️
Key Focus:
Network Programmability
Automation Techniques
Scripting for Network Management (Python, Bash, PowerShell)
9. Monitoring and Troubleshooting 🧰
Key Tools:
Network Monitoring
Troubleshooting Techniques (Ping, Traceroute, Network Diagrams)
Performance Monitoring (NetFlow, SNMP)
10. Virtualization & Container Networking 📦
Focus Areas:
Virtual Network Functions (NFV)
Software-Defined Networking (SDN)
Container Networking (Docker, Kubernetes Networking)
11. Certifications 🏅
Entry-Level: CompTIA Network+, Cisco CCNA
Professional-Level: Cisco CCNP, Juniper JNCIP
Advanced-Level: Cisco CCIE, VMware VCP-NV

Mastering DNS Process

The Backbone of Digital Connectivity 🚀
The Domain Name System (DNS) is the internet’s invisible engine, translating human-readable domain names into machine-understandable IP addresses. This highly efficient system enables seamless web navigation in the background, ensuring smooth connectivity.
DNS Resolution in Action:
Query Initiation: A user enters a domain name, triggering a DNS request from their device.
Recursive Resolver: The request is handled by a recursive DNS resolver, which searches for the IP address associated with the domain.
Root DNS Server: If the resolver doesn’t have the IP cached, it queries a root DNS server for direction to the Top-Level Domain (TLD).
TLD Server: The TLD server points to the Authoritative Name Server that holds the actual IP.
Final Resolution: The Authoritative Server sends the IP address back, allowing the user’s device to connect to the website.
🔑 Why It Matters: DNS optimizes internet traffic, provides caching for speed, enhances redundancy for reliability, and supports load balancing to ensure an efficient user experience.